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  • 第1章 穿越
  • 第2章 第一个目標
  • 第3章 第一次开发
  • 第4章 万事俱备
  • 第5章 入职
  • 第6章 礼物
  • 第7章 《俄罗斯方块》
  • 第8章 立项
  • 第9章 企划研討会
  • 第10章 收购成功
  • 第11章 移植
  • 第12章 形势
  • 第13章 家宴
  • 第14章 谋划(上)
  • 第15章 谋划(下)
  • 第16章 新企划筹备
  • 第17章 格斗游戏
  • 第18章 拷打《功夫》
  • 第19章 宏大计划
  • 第20章 动画製作邀请
  • 第21章 考量
  • 第22章 邀约成功
  • 第23章 第一次ACG的碰撞
  • 第24章 《饿狼传说》
  • 第25章 灵感碰撞
  • 第26章 北美风云
  • 第27章 动画剧情探討
  • 第28章 期待!《圣斗士星矢》,PLUS!!
  • 第29章 《饿狼传说》开发
  • 第30章 掌机风暴
  • 第31章 针锋相对
  • 第32章 稳步推进
  • 第33章 次世代计划?
  • 第34章 採访余波
  • 第35章 demo完成
  • 第36章 平衡性
  • 第37章 动画预告
  • 第38章 「营销泡沫」?
  • 第39章 炮灰
  • 第40章 发售日
  • 第41章 爆发
  • 第42章 涟漪与蓄势
  • 第43章 磁碟机与存档
  • 第44章 破局之策
  • 第45章 电子竞技
  • 第46章 定计次时代
  • 第47章 暗度陈仓
  • 第48章 宝可梦
  • 第49章 第二次跨界联动
  • 第50章 灵宝可梦关都篇
  • 第51章 撒幣
  • 第52章 周边攻略
  • 第53章 第一款RPG
  • 第54章 《勇者斗恶龙》
  • 第55章 《Out Run》
  • 第56章 大赛筹备
  • 第57章 沸腾的街机厅
  • 第58章 梅原大吾的第一次
  • 第59章 代表选拔赛
  • 第60章 准决赛
  • 第61章 总决赛预告
  • 第62章 暗流
  • 第63章 哈德森的「紧箍咒」
  • 第64章 决赛首日
  • 第65章 过关斩將
  • 第66章 巔峰对决
  • 第67章 冠军诞生
  • 第68章 余波
  • 第69章 北美博弈
  • 第70章 搅混水
  • 第71章 香港布局
  • 第72章 香港之行
  • 第73章 达成意向
  • 第74章 皮卡丘
  • 第75章 ポケモンGETだぜ!
  • 第76章 外婆的波波
  • 第77章 最靚的仔
  • 第78章 乐极生悲
  • 第79章 老师也玩宝可梦!
  • 第80章 风潮
  • 第81章 周边
  • 第82章 精灵中心
  • 第83章 月之石
  • 第84章 第二套电子宠物
  • 第85章 新年反击
  • 第86章 王炸
  • 第87章 国民RPG
  • 第88章 蛰伏
  • 第89章 首发阵容筹备(1)
  • 第90章 首发阵容筹备(2)
  • 第91章 首发阵容筹备(3)
  • 第92章 首发阵容筹备(4)
  • 第93章 首发阵容筹备(5)
  • 第94章 版权攻坚战的序幕
  • 第95章 低谷中的史克威尔
  • 第96章 新主机的诱惑
  • 第97章 待价而沽
  • 第98章 第二方
  • 第99章 受挫
  • 第100章 柳暗花明
  • 第101章 万代攻略
  • 第102章 引入索尼
  • 第103章 久多良木健
  • 第104章 合作达成
  • 第105章 签约索尼
  • 第106章 搞定万代
  • 第107章 捎上东映
  • 第108章 第一款16位家用主机
  • 第109章 暴怒的任天堂
  • 第110章 豪横的索尼
  • 第111章 暗棋
  • 第112章 蝴蝶的翅膀
  • 第113章 小岛秀夫
  • 第114章 成本的隱忧
  • 第115章 成本控制
  • 第116章 晶片採购
  • 第117章 內存管理程序
  • 第118章 掌机预研
  • 第119章 《bad》demo测试
  • 第120章 大功告成
  • 第121章 《Dance Dancer Revolution》
  • 第122章 筹划第二届电子竞技大会
  • 第123章 声势
  • 第124章 套皮
  • 第123章 首发阵容演示会
  • 第124章 PCEngine发售
  • 第125章 紧箍咒
  • 第126章 索尼攻势
  • 第129章 DDR热潮
  • 第127章 渠道
  • 第128章 意外的收视率
  • 第129章 MD备货
  • 第130章 DDR全球总决赛之夜
  • 第131章 预定!超级马里奥兄弟3 V.S. MEGA DRIVE
  • 第132章 渠道爭夺战
  • 第133章 宣传角力
  • 第134章 乱入的「DQ骚动」
  • 第135章 MD发售日
  • 第136章 发售现场的图鑑151(4000字)
  • 第137章 情人节的攻势延续
  • 第138章 首周销量
  • 第139章 攻略科乐美和光荣
  • 第140章 EA加入和万代的纠结
  • 第141章 再临万代
  • 第142章 搞定万代
  • 第143章 攻略第三方的阶段性成果
  • 第144章 任天堂的反应
  • 第145章 《超梦的逆袭》预告
  • 第146章 连续的新游戏攻势
  • 第147章 《第一次超级机器人大战》的新发现
  • 第148章 《奇乐岛大冒险》,社交的催化剂
  • 第149章 《SD高达G世纪》开发案
  • 第150章 《最终幻想》上市
  • 第151章 难產的《梦幻之星》
  • 第152章 浴火重生的《合金装备》
  • 第153章 首月销量
  • 第154章 新职权,新战略
  • 第155章 街机派的责问
  • 第156章 支援第三方
  • 第157章 新游戏的想法
  • 第158章 拜访日升
  • 第159章 掌机的研发
  • 第160章 《龙猫》的狂想
  • 第161章 各方状况
  • 第162章 墙倒眾人推
  • 第163章 第三方闪电战
  • 第164章 《龙猫》首映
  • 第165章 《合金装备》完成开发
  • 第166章 《合金装备》设定集
  • 第167章 任天堂低头
  • 第168章 灵感
  • 第169章 入股日升
  • 第170章 星环之子
  • 第171章 短板
  • 第172章 新的RPG
  • 第173章 《超梦的逆袭》开始宣传(4000字)
  • 第174章 暑期档前的窗口
  • 第175章 预售
  • 第176章 上映
  • 第177章 余震
  • 第178章 奥运会赞助商
  • 第179章 奥运会落幕
  • 第180章 掌机原型机
  • 第181章 警觉的万代和掌机护航大作的准备
  • 第182章 铃木裕的烦恼
  • 第183章 掌机的首发阵容
  • 第184章 圣诞新年档期的安排
  • 第185章 SFC的暗流
  • 第186章 PC Engine的CD-ROM扩展套件
  • 第187章 第三方的圣诞节
  • 第188章 「自肃」之下的暗流
  • 第189章 定名「GAME POCKET」
  • 第190章 先发制人
  • 第191章 临近发售的广告肉搏战
  • 第192章 GAME POCKET发售日
  • 第193章 GAMEBOY发售前一天
  • 第194章 预冷
  • 第195章 初见端倪的SFC
  • 第196章 《黄金太阳》发售
  • 第197章 北美总裁人选
  • 第198章 泡沫
  • 第199章 套现
  • 第200章 阳奉阴违
  • 第201章 出海投资
  • 第202章 宫崎骏终审
  • 第203章 《牧场物语》发售
  • 第204章 奉旨相亲(感情线 4000字)
  • 第205章 情定花火大会(感情线)
  • 第206章 《魔女宅急便》首映礼
  • 第207章 黑天鹅事件
  • 第208章 行业自救
  • 第209章 媒体战
  • 第210章 《太鼓达人》
  • 第211章 拯救《高达F91》(4000字)
  • 第212章 机动武斗传
  • 第213章 过渡期的设计方案
  • 第214章 绘理的烦恼(4000字,含感情线)
  • 第215章 北美MD降价(4000字)
  • 第216章 索尼的「特洛伊木马」(4000字)
  • 第217章 东欧布局
  • 第218章 《中华一番》的困局
  • 第219章 泡沫破裂前的最后消费季
  • 第220章 高达十周年发布会
  • 第221章 过冬前的最后准备
  • 第222章 《中华一番》首播(含感情线)
  • 第223章 雪崩开始
  • 第224章 见公婆(感情线)
  • 第225章 见岳父(4000字,感情线)
  • 第226章 街机的新方向(4000字)
  • 第227章 收购日升的契机(4000字)
  • 第228章 《星之卡比》
  • 第229章 神兽的畅想
  • 第230章 视察北美总部
  • 第231章 《小鬼当家》
  • 第232章 汤姆·克兰西
  • 第233章 卡车司机
  • 第234章 动作捕捉
  • 第235章 打枪
  • 第236章 《迫切的危机》
  • 第237章 巡视
  • 第238章 学习机(4000字)
  • 第239章 《星之卡比》的进度和结纳品採购约会(4000字含感情线)
  • 第240章 《机动武斗传G》看片会
  • 第241章 婉拒
  • 第242章 结纳式(感情线)
  • 第243章 小岛秀夫X《迫切的危机》
  • 第244章 PlayStation,始动!(4000字)
  • 第245章 北美开发团队组建和关於枪的设想(5000字)
  • 第246章 会面柯尔特公司
  • 第247章 谈判
  • 第248章 《疾速追杀》
  • 第249章 四处奔走的柯尔特公司
  • 第250章 好莱坞加入
  • 第251章 搞定枪械协会
  • 第252章 《精灵宝可梦金/银》(4000字)
  • 第253章 东京电视台的新节目
  • 第254章 皮卡汀尼导轨上市
  • 第255章 《精灵宝可梦》的后续规划
  • 第256章 万代的低头
  • 第257章 由《0083》企划会引发的高达发展的探討(4000字)
  • 第258章 世界盃广告的反响
  • 第259章 《洛奇亚爆诞》上映
  • 第260章 NeoGeo面市和结婚准备
  • 第261章 世嘉的新基板
  • 第262章 《合金弹头》
  • 第263章 Sega-CD,启动!
  • 第264章 大婚之日(感情线4000字)
  • 第265章 蜜月(感情线)
  • 第266章 SFC阻击计划
  • 第267章 SFC发售日(4000字)
  • 第268章 断货的SFC
  • 第269章 第三方的默契
  • 第270章 促销风暴
  • 第271章 折戟
  • 第272章 宫本茂的压力
  • 第273章 投资部的石油期货
  • 第274章 洛杉磯来的快递
  • 第275章 怀上了(感情线)
  • 第276章 3D基板的曙光(4000字)
  • 第277章 《侏罗纪公园》开发案(4000字)
  • 第278章 准备Sega-CD的首发作品
  • 第279章 拉上史克威尔
  • 第280章 RPG梦之队
  • 第281章 推迟的《铁鉤船长》
  • 第282章 双管齐下
  • 第283章 返回母校
  • 第284章 网际网路
  • 第285章 通產省
  • 第286章 画饼
  • 第287章 试水准备
  • 第288章 「日本网际网路之父」来访(4000字)
  • 第289章 顏文字
  • 第290章 开发受阻
  • 第291章 硅谷布局
  • 第292章 马克·赛尔尼的安排
  • 第293章 「特洛伊木马」入城(4000字)
  • 第294章 世嘉第一封跨洋邮件
  • 第295章 大考
  • 第296章 试运行成功
  • 第297章 匯报
  • 第298章 BBS的进度
  • 第299章 归来的小岛秀夫
  • 第300章 小岛效应
  • 第301章 东大也要?
  • 第302章 BBS上线(4000字)
  • 第303章 硅谷在线的准备(4000字)
  • 第304章 硅谷在线BBS上线
  • 第305章 媒体报导
  • 第306章 硅谷在线的下一步
  • 重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
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